Các ADC trong LMHT đang gặp quá nhiều khó khăn, khiến trải nghiệm chơi ADC trở nên khó chịu.
Vị trí xạ thủ / sát thương vật lý chủ lực (ADC) trong Liên Minh Huyền Thoại đang gặp nhiều khó khăn, và điều này không chỉ đơn giản là do meta bất lợi.
Trong một cuộc khảo sát gần đây của Riot, nhà thiết kế trò chơi David "Phreak" Turley tiết lộ rằng xạ thủ có chỉ số hài lòng trung bình thấp hơn hẳn so với các vai trò khác, biến nó thành một trong những vị trí kém thú vị nhất trong game.

ADC không chỉ "yếu hơn" các vị trí khác (đặc biệt là đường đơn) mà còn bị phụ thuộc vào đồng đội. ADC phải đi cặp với đúng hỗ trợ, cả hai phải giao tiếp và hiểu ý nhau ngay từ khâu chọn tướng. Đây là điều mà những người chơi solo không thể kiếm soát, khiến vai trò ADC phụ thuộc vào đồng đội nhiều hơn so với các vai trò solo như top, rừng, hoặc mid.
Ngoài ra, việc phải chia sẻ kinh nghiệm với hỗ trợ khiến ADC bị thua thiệt về cấp độ, đặc biệt là khi so với những vị trí đường đơn. Để khắc phục vấn đề này, các đội tuyển chuyên nghiệp áp dụng chiến thuật đổi đường. Tuy nhiên, nó không phải lúc nào cũng hiệu quả, vì đối thủ có thể đổi đường ngược lại.

Một điểm yếu cố hữu khác của ADC là cần có đủ trang bị để tạo ra ảnh hưởng trong giai đoạn giữa và cuối trận. Nếu không thể farm tốt hoặc bị hạ gục quá nhiều, vị trí này dễ trở nên vô dụng. Đây chính là một trong những nguyên nhân khiến nhiều người chơi cảm thấy thất vọng khi đảm nhận vai trò ADC.
Thêm vào đó, sự thiếu đa dạng trong lối chơi cũng là vấn đề lớn. Phreak cho rằng tuy vẫn có nhiều tướng ADC mạnh trong meta, nhưng hầu hết đều phụ thuộc vào hỗ trợ để phát huy tối đa sức mạnh. Để khắc phục điều này, nhiều game thủ đã chọn chơi các tướng pháp sư đường dưới như Ziggs, Seraphine, Swain, ...
Riot chưa có giải pháp cụ thể cho vấn đề này, nhưng một trong những phương án được đưa ra là giảm sức mạnh của hỗ trợ để ADC có nhiều sức ảnh hưởng hơn. Tuy nhiên, điều này lại có thể làm mất đi vai trò quan trọng của hỗ trợ, dẫn đến mất cân bằng trong khu vực đường dưới.